Cada nave tendrá un rango de capacidad de sus atributos es decir, un caza podrá tener armas de nivel 5-9 es decir que solo puede tener armas que esten en ese rango de nivel, las armas se irán construyendo y se coleccionarán para armar las naves.
- Caza
- Bombardero
Unidad barata resistente pero lenta, potencia de fuego muy alta, ineficiente contra tropas y cazas, eficiente contra defensas terrestres, construcciones naves de transporte, cruceros, fragatas, naves insignias y de apoyo contra supernaves.
- Naves de transporte
Unidades utilizadas para transportar tropas mucha resistencia, pero con potencia de fuego de apoyo contra cazas y bombarderos.
Apartir de esta categoría las unidades son mas eficientes en el espacio que sobrevolando la tierra pues son tan pesados que gastan la energia para mantenerse a si mismos.
- Cruceros
Naves con alta capacidad de fuego, son rápidas en hyperespacio pero su velocidad subespacial, su potencia de fuego es eficiente contra otros cruceros y fragatas, equipada con torretas anti cazas será la nave mas comun por su precio moderado y sus requitos.
- Fragatas
Unidades con resistencia muy alta, con fuego rapido para ataque contra cazas y bombarderos ineficiente contra cruceros, naves insignia y supernaves, velocidad normal de sobrevuelo en tierra y velocidad media en hyperespacio.
- Naves insignia
Unidades con gran potencia de fuego equipada con torretas anticazas incapas de sobrevolar la tierra y con excelente velocidad hyperespacial pero muy reducida la velocidad subespacial.
- Super naves
Versión mejorada de las naves insignia, su precio es demaciado elevado, a nadie le será grato ver una unidad enemiga de este tipo. Tecnicamente indestructible.
La proxima entrega será de el arbol de unidades para pasar con las tecnologías, espero sus opiniones.
Gracias.
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