La parte final de las unidades y las mas importantes, las naves.
Cada nave tendrá un rango de capacidad de sus atributos es decir, un caza podrá tener armas de nivel 5-9 es decir que solo puede tener armas que esten en ese rango de nivel, las armas se irán construyendo y se coleccionarán para armar las naves.
Unidad barata poco resistente, pero muy veloz y potencia de fuego media, eficiente contra la infanteria, defensas terrestres y bombarderos, de apoyo contra naves de transporte, cruceros, fragatas, naves insignia y supernaves.
Unidad barata resistente pero lenta, potencia de fuego muy alta, ineficiente contra tropas y cazas, eficiente contra defensas terrestres, construcciones naves de transporte, cruceros, fragatas, naves insignias y de apoyo contra supernaves.
Unidades utilizadas para transportar tropas mucha resistencia, pero con potencia de fuego de apoyo contra cazas y bombarderos.
Apartir de esta categoría las unidades son mas eficientes en el espacio que sobrevolando la tierra pues son tan pesados que gastan la energia para mantenerse a si mismos.
Naves con alta capacidad de fuego, son rápidas en hyperespacio pero su velocidad subespacial, su potencia de fuego es eficiente contra otros cruceros y fragatas, equipada con torretas anti cazas será la nave mas comun por su precio moderado y sus requitos.
Unidades con resistencia muy alta, con fuego rapido para ataque contra cazas y bombarderos ineficiente contra cruceros, naves insignia y supernaves, velocidad normal de sobrevuelo en tierra y velocidad media en hyperespacio.
Unidades con gran potencia de fuego equipada con torretas anticazas incapas de sobrevolar la tierra y con excelente velocidad hyperespacial pero muy reducida la velocidad subespacial.
Versión mejorada de las naves insignia, su precio es demaciado elevado, a nadie le será grato ver una unidad enemiga de este tipo. Tecnicamente indestructible.
La proxima entrega será de el arbol de unidades para pasar con las tecnologías, espero sus opiniones.
Gracias.